Vantagens:
- A cada level um Dark Wizard recebe 1 Life
Point e 2 Mana Points adicionais.
- A cada 4 pontos investidos em força o Minimal
Strike Damage aumenta em 1 ponto, e cada 8 pontos o
Maximal Strike Damage é acrescentado em 1 ponto.
(Desconsidere, pois trata-se de danos físicos.)
- A cada 4 pontos investidos em Agility sua
defesa recebe um acréscimo de 1 ponto, e a cada 3 pontos
o Defense Success Rate recebe um adicional de 1
ponto.
- A cada ponto investido em Vitaty adiciona-se
2 pontos aos seus Life Point.
- A cada ponto investido em Energy adiciona-se
2 pontos aos seus Mana Points, a cada 4 pontos é
adicionado 1 ponto ao Maximum Magic Power, e a
cada 9 pontos 1 ponto é acrescentado ao Minimal Magic
Power.
- Possui o ataque mais poderoso e massivo do jogo.
- Dentre todas as outras classes é o que possui a
maior quantidade de Mana Points.
- Em levels mais altos é o mais fácil de se treinar.
- Um Dark Wizard/Soul Master experiente é
raramente vencido em duelos, sendo que pode finalizar
com o inimigo em poucos ataques, e sem ser tocado.
- Em levels maiores é o personagem que tem a maior
facilidade de encontrar jóias, pois matam grandes
quantidades de criaturas em pouco tempo.
- Assim como as Elfs (em especial as de
energia), são muito nescessários em qualquer party.
- Depois de um certo nível é muito díficil perder um
spot por KS, a não ser por outro Wizard.
- É o personagem mais dinâmico dentre todos os outros.
Desvantagens:
- Possui pouco life e sua defesa é baixa
comparada as outras classes.
- As suas armaduras são as mais caras do jogo, e a sua
defesa não supri o valor gasto.
- É uma classe extremamente cara de se treinar, pois
gasta-se muito dinheiro em poções de Mana.
- Antes do level 100 a dificuldade de treina-lo é
extrema, e causando muitas vezes desistências.
- Em levels inferiores pode ser derrotado facilmente
por qualquer classe.
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