Vantagens:
  • A cada level um Dark Wizard recebe 1 Life Point e 2 Mana Points adicionais.
  • A cada 4 pontos investidos em força o Minimal Strike Damage aumenta em 1 ponto, e cada 8 pontos o Maximal Strike Damage é acrescentado em 1 ponto. (Desconsidere, pois trata-se de danos físicos.)
  • A cada 4 pontos investidos em Agility sua defesa recebe um acréscimo de 1 ponto, e a cada 3 pontos o Defense Success Rate recebe um adicional de 1 ponto.
  • A cada ponto investido em Vitaty adiciona-se 2 pontos aos seus Life Point.
  • A cada ponto investido em Energy adiciona-se 2 pontos aos seus Mana Points, a cada 4 pontos é adicionado 1 ponto ao Maximum Magic Power, e a cada 9 pontos 1 ponto é acrescentado ao Minimal Magic Power.
  • Possui o ataque mais poderoso e massivo do jogo.
  • Dentre todas as outras classes é o que possui a maior quantidade de Mana Points.
  • Em levels mais altos é o mais fácil de se treinar.
  • Um Dark Wizard/Soul Master experiente é raramente vencido em duelos, sendo que pode finalizar com o inimigo em poucos ataques, e sem ser tocado.
  • Em levels maiores é o personagem que tem a maior facilidade de encontrar jóias, pois matam grandes quantidades de criaturas em pouco tempo.
  • Assim como as Elfs (em especial as de energia), são muito nescessários em qualquer party.
  • Depois de um certo nível é muito díficil perder um spot por KS, a não ser por outro Wizard.
  • É o personagem mais dinâmico dentre todos os outros.
Desvantagens:
  • Possui pouco life e sua defesa é baixa comparada as outras classes.
  • As suas armaduras são as mais caras do jogo, e a sua defesa não supri o valor gasto.
  • É uma classe extremamente cara de se treinar, pois gasta-se muito dinheiro em poções de Mana.
  • Antes do level 100 a dificuldade de treina-lo é extrema, e causando muitas vezes desistências.
  • Em levels inferiores pode ser derrotado facilmente por qualquer classe.